該虛擬技術源與網(wǎng)絡,愿景是提高網(wǎng)絡互動,吸引網(wǎng)民參與全新體驗,引導刺激消費。如果說虛擬試衣技術是軟件的話,那么PC無疑就是充當該技術互動的硬件了!結(jié)合PC具備很高的人機互動性能,將虛擬試衣技術發(fā)揮的淋漓盡致。
同理,廣告機引用虛擬試衣技術的話,廣告機勢必與PC一樣充當互動的硬件。那現(xiàn)在市場上的廣告機是否具有PC一樣的人機互動性能呢?
目前廣告機市場上具有高人機互動性能莫過于時下風行的觸摸廣告機,其中采用紅外線式觸摸屏的廣告機以獨有的優(yōu)勢或?qū)⒁龑?shù)字標牌的互動潮流。
廣州金眾電子科技有限公司與各大行業(yè)龍頭合作,自主研發(fā)的紅外觸摸屏,具有圖像清晰、響應靈敏、防油污能力強、防刮、防水、抗干擾等優(yōu)點,安裝好的紅外觸摸屏無需日常維護,可節(jié)省大量電力和售后服務。 紅外觸摸屏廣告機具有非常好的廣告效果,同時在觸摸屏廣告機的價格上也有巨大優(yōu)勢。大型觸摸屏廣告機可應用于視頻會議系統(tǒng)、展覽宣傳、電子地圖等。
應用場地:適用于醫(yī)療設備、自助零售、多媒體查詢、pos機、自動售票、公共接待、KIOSK、ATM、游戲機、工控、政府應用、證券、教育、商場查詢等地。
引申話題—
紅外觸摸屏原理
紅外觸摸屏是利用X、Y方向上密布的紅外線矩陣來檢測并定位用戶的觸摸。紅外觸摸屏在顯示器的前面安裝一個電路板外框,電路板在屏幕四邊排布紅外發(fā)射管和紅外接收管,一一對應形成橫豎交叉的紅外線矩陣。用戶在觸摸屏幕時,手指就會擋住經(jīng)過該位置的橫豎兩條紅外線,因而可以判斷出觸摸點在屏幕的位置。任何觸摸物體都可改變觸點上的紅外線而實現(xiàn)觸摸屏操作。
技術停滯不前
早期觀念上,紅外觸摸屏存在分辨率低、觸摸方式受限制和易受環(huán)境干擾而誤動作等技術上的局限,因而一度淡出過市場。此后第二代紅外屏部分解決了抗光干擾的問題,第三代和第四代在提升分辨率和穩(wěn)定性能上亦有所改進,但都沒有在關鍵指標或綜合性能上有質(zhì)的飛躍。
另眼相看,引導主流
但是,了解觸摸屏技術的人都知道,紅外觸摸屏不受電流、電壓和靜電干擾,適宜惡劣的環(huán)境條件,紅外線技術是觸摸屏產(chǎn)品最終的發(fā)展趨勢。采用聲學和其它材料學技術的觸屏都有其難以逾越的屏障,如單一傳感器的受損、老化,觸摸界面怕受污染、破壞性使用,維護繁雜等等問題。紅外線觸摸屏只要真正實現(xiàn)了高穩(wěn)定性能和高分辨率,必將替代其它技術產(chǎn)品而成為觸摸屏市場主流。
過去的紅外觸摸屏的分辨率由框架中的紅外對管數(shù)目決定,因此分辨率較低,市場上主要國內(nèi)產(chǎn)品為32x32、40X32,另外還有說紅外屏對光照環(huán)境因素比較敏感,在光照變化較大時會誤判甚至死機。這些正是國外非紅外觸摸屏的國內(nèi)代理商銷售宣傳的紅外屏的弱點。而最新的技術第五代紅外屏的分辨率取決于紅外對管數(shù)目、掃描頻率以及差值算法,分辨率已經(jīng)達到了1000X720,至于說紅外屏在光照條件下不穩(wěn)定,從第二代紅外觸摸屏開始,就已經(jīng)較好的克服了抗光干擾這個弱點。 第五代紅外線觸摸屏是全新一代的智能技術產(chǎn)品,它實現(xiàn)了1000*720高分辨率、多層次自調(diào)節(jié)和自恢復的硬件適應能力和高度智能化的判別識別,可長時間在各種惡劣環(huán)境下任意使用。并且可針對用戶定制擴充功能,如網(wǎng)絡控制、聲感應、人體接近感應、用戶軟件加密保護、紅外數(shù)據(jù)傳輸?shù)取?/p>
原來媒體宣傳的紅外觸摸屏另外一個主要缺點是抗暴性差,其實紅外屏完全可以選用任何客戶認為滿意的防暴玻璃而不會增加太多的成本和影響使用性能,這是其他的觸摸屏所無法效仿的。