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三部曲實現游戲營銷 科脈有數讓商家變身“營銷達人”

發(fā)布日期:2020-06-15  中國POS機網  來源:科脈官網
核心提示炙手可熱的新零售智慧平臺科脈有數,看它怎樣用游戲幫助商家變身為營銷達人。線上商城流量少,復購率低,消費者頁面停留時間短等等,這是很多普通商戶的感受。如果說,搭建線上商城是線上線下結合的第一步,那么營銷
最近新零售智慧平臺——科脈有數炙手可熱,看它怎樣用游戲幫助商家變身為“營銷達人”!線上商城流量少,復購率低,消費者頁面停留時間短等等,這是很多普通商戶的感受。如果說,搭建線上商城是線上線下結合的第一步,那么營銷方法就是第二步,一個好的營銷方法能夠讓消費者流連忘返,實現多次回購。
在當前,許多商戶把營銷活動簡單理解為發(fā)優(yōu)惠券、老用戶拉新、簽到等傳統(tǒng)活動,形式單一,見慣各種場面的消費者對此不為所動;消費者往往僅需要被動接受,無法形成交互。顧客的參與度低,積極性就難以被調動;營銷界面過于隨意,傳播效果不佳;更多的是商家不愿過多讓利,消費者不接受較低的優(yōu)惠,雙方陷入了對峙的狀態(tài)。
這個時候,游戲營銷就成為破局的關鍵!以下的游戲,簡易上手的同時不失趣味。在科脈有數,便能輕松實現:商戶在有數后臺設置獎品、規(guī)則;用戶參與抽獎,隨機獲取獎品;獎品實時到賬。
大轉盤,轉出你的心儀之物
砸金蛋,一錘錘出大驚喜
天降紅包雨,比手速、比運氣
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游戲是能夠吸引人的形式,當游戲簡單易上手且玩法多樣時,對顧客的吸引力是巨大的。游戲后的積分或優(yōu)惠券可以直接用于抵扣價格,是價格敏感型顧客的剛需;忠誠客戶往往更注重自身會員等級,游戲可以獲得成長值,對忠誠客戶而言是一個進入商城的動機;每日限制游戲參與次數,提高顧客的粘性,保證了每日流量入口,增加消費的可能;結束游戲后,處于愉悅狀態(tài)下的顧客會更樂于消費。
通過游戲營銷的新穎玩法,商戶可以通過營銷活動實現品牌宣傳,構建專屬流量池,打造忠誠客戶。游戲營銷不過是有數眾多營銷手法的其中一種。其實,你和營銷達人的距離,僅僅是一個科脈有數。
 
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